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« NBA 2K13 » établit un record pour faire exploser les profits de Take-Two

Take-Two Interactive a dévoilé ses plus récents résultats financiers couvrant le troisième quart de son année fiscale et il y a des patrons qui doivent jubiler ! En effet, les profits de la firme ont explosé grâce, notamment, à « NBA 2K13 », qui a établi un nouveau record.

Ainsi, au cours de ce trimestre s’étant terminé le 31 décembre dernier, les revenus nets de Take-Two ont atteint 415,7 millions de dollars américains, soit une hausse de 75,9% par rapport à la même période l’année précédente. Mieux encore, ses profits nets ont connu une hausse de pas moins de 405,9% pour se chiffrer à 71,3 millions. Excellente performance pour la firme américaine, et ce même si les neuf mois ayant précédé le 31 décembre 2012 se sont soldés par une perte de 51,9 millions (plus élevées par rapport aux 41,9 millions de la même période lors de l’année 2011).



Take-Two attribue ces résultats à plusieurs facteurs, notamment à ses ventes digitales qui ont connu une hausse de 244%. Parmi les jeux et leurs expansions ayant bien performé, notons Borderlands 1 et 2, XCOM: Enemy Unknown et les jeux de la série Grand Theft Auto. NBA 2K13 a également fait exploser les coffres de la compagnie, le jeu ayant été envoyé à plus de 4,5 millions d’unités jusqu’à présent. En outre, Take-Two a déclaré que lors de sa première semaine de mise en marché, les ventes du jeu ont été supérieures de 49% par rapport à celles de NBA 2K11, qui détenait le record des ventes de la série NBA 2K.

Au niveau de l’avenir, le jeu de tir à la première personne de la franchise XCOM est toujours prévu et sera lancé entre le 1er avril prochain et le 31 mars 2014. Le jeu a été repoussé deux fois jusqu’à présent, mais semble faire des progrès entre les mains de 2K Marin, du moins selon ce que Take-Two affirme.

Enfin, la firme a aussi partagé une opinion quant à la prochaine génération de consoles, soit en ce qui concerne les coûts de développement. Contrairement aux peurs de plusieurs, Take-Two ne pense pas que ses budgets seront plus élevés afin de concevoir des jeux pour les prochaines consoles. Bien entendu, quand vous comptez sur un catalogue aussi riche que celui de Take-Two, disons qu’investir certaines sommes d’argent est moins problématique que pour une compagnie ayant des moyens beaucoup plus limités !

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